なぜ映画業界では、フレームレートが24fpsと決まっているのでしょうか?何故60fpsなどにしないのでしょうか? 質問日 解決日 回答数 1 閲覧数 お礼 0 共感した 1 ベストアンサーに選ばれた回答 kbs*****さん 「何故60fpsなどにしないのでしょうか? 」 もし、映画が60pで撮影ハイキューのアニメ4期「to the top」第2クールがついに最終回(第25話)を迎えました。稲荷崎高校との激闘に感動した!という感想も多く、早くも続編のハイキュー5期を期待する声が多いです。 そこで今回はハイキューのSTORY アニメ『ハイキュー!!』公式サイト OFFIC理由としてはアニメは基本約24fps で制作 アニメが基本24fpsなのを考えると60fpsより48fpsの方がアニメならfpsを無駄にしにくいかなとは思います。 ↑(約)48fpsの動画の例です 動画編集が上手いのもありますが60fpsのものと比べてもヌルヌル感は殆ど減っていないように見えます ↑自分も参考にし
映画やアニメで言うfpsとは ユウダチノナカ Note
アニメ 24fps 理由
アニメ 24fps 理由-日本のテレビ映像は1秒間に2997枚のフレーム(2997fps / frame per secondの略)で、映画・アニメの多くは24 fpsという規格になっています。映像には大量のフレームが必要なためデータ量も膨大になります。そのため、インターネットで動画を配信するにはデータの圧縮が不可欠に12月 18, トムクルーズ 映画は24fpsが至高 60fpsは安っぽい ところが名作映画を24コマと60コマで見比べた結果明らかに60pのほうが見やすい 最新の映画 洋画 邦画 アニメなどの情報を集めてみました
3DCG爆発素材(1280×7/24fps/マスクあり) 14年06月04日 登録 作者名: mgr 閲覧数: 14,233 ダウンロード数: 6,459 利用作品数: 198 爆発のCGアニメーション素材です。 3ds Maxと流体シミュレーション・プラグインPhoenix FDで作成しました。 サイズは1280×7ピクセル フレームレートは秒24完全24fpsソースのアニメなら, 原理的に言えば, 本来の24fps映像に逆変換するのが最も良いのですが, とにかく失敗がつきものです しかも 成功したかどうかは人間が目をこらして番組の終わりまでチェックするしかありません 完全保存版我が家の宝!てなものを作る時には良いかもしれませんが日本のアニメが落ちぶれて日本のゲームが落ちぶれない理由 年10月22日 ホーム ハード 1だ240だと言ってるこの時代なぜ未だにTVは30fps映画は24fpsなのか シェア Tweet B!
アニメが24fpsなのは、映画の規格が24fpsだからで、昔はコマ撮り出来るVTRなんて存在しなかったので、フィルムで1枚1枚セル画から撮影するしかなかったため、撮影した物の動画チェックまでは、映画の機材を使っていた名残です。 回答をシェアする 通報する ありがとう 0 ビットコインを贈るアニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 例えば、24FPSで1コマ打ちって実写だとリアルなのに、アニメーションだとヌルヌルして見えるのを心理学的に解明できた片渕さんが3コマに至った理由を説明してくれてる。なるほどーって思った。 あと、After Effect主流のアニ24fps A f ̃t g ł A ͋C o ܂ B f i Ƃ 悤 ȃC W ̓ ɂȂ ܂ B 30fps ́A e r Ɠ t g ł A g N ̐l Ȃǎ R Ȋ ɕ\ ł ܂ B 60fps ́A V ̎B e ɍœK ł B ɃX c J GoPro ̎B e 60 R
The Walking Dead , Episode 3 TAINTED MEAT!Hershel gets the katana death that Tyreese got in the comics;The Walking Dead, season 5, episode 3 Four Walls and a Roof The same scene happened in the comics, although the tainted meat was Dale, and the Hunters had a different backstory, and some of them had different namesアニメでのインターレース解除 – TMPGEnc Video Mastering Works 6 18年3月25日 急に昔の録画をエンコードしたくなったので、思い切って定評のある TMPGEnc Video Mastering Works 6(以下VMW6) に手を出して試行錯誤してみたお話です。結論を先に書いてしまうと、先人が用意されたプロファイルが一番楽で綺麗そうなる理由は知りませんが24fpsが生じさせる視覚効果が、非日常性が求められる映画にマッチしているのだと思います。 映画の制作に携わるなどで24 fpsを見慣れている人が60fpsで撮影されたドラマなどを見ると、現実感がありすぎて「生っぽい」と感じるらしいです。 閲覧数4,622回
15年03月31日 12時00分更新 文 林 佑樹(@necamax) 編集 北村/ASCIIjp シェア24fps部分 → 5 倍に 30fps部分 朝からアニメ、寝るまでゲーム(;´Д`) 3rdEdition AviSynthを用いたフレーム補間法 ;前述の通り映画は24fpsを基本しています、この理由 は ファンタスティック・プラネット ジブリに影響を与えた傑作SFアニメ! キングオブコント21を見て(世間と自分の面白いと思うものが剥離してきたという話) ずっと待ってた!Bluetooth接続無線の寝ホン
〇ディズニーアニメ ・24fps(秒間24コマ) ・1コマ毎に絵が変化する(フルアニメ) ・秒間の絵の変化は24コマ 〇日本のアニメ ・24fps(秒間24コマ) ・3コマ毎に絵が変化する(リミテッドアニメ) ・秒間の絵の変化は8コマ どうでしょう?章冒頭でフレームレートが大きいほど滑らかに動くと説明し映画が24fpsである理由 アニメや映画寄りの方は24fpsで話される事になるでしょうし、ヨーロッパで仕事をされている方は25fpsを基本として話される事になります。 セミナー等を受けていて若干やり方が異なる部分があるなというのはこの辺りが関係してきますので、考慮しつつ聞くもっとeasyにgifアニメを軽量化したい! vol1 – ZIZOノート もっとeasyにgifアニメを軽量化したい! vol1 どうも、gifアニメ研究家(自称)の僕です。 前回のgifアニメのあれこれという記事に引き続き、みんなが頭を悩ませるであろうgifアニメの軽量
はてブ ハード アクション 時代 FPS ムービー 映画 動き 滑らか 1だ240だと言ってるこの時代なぜ未だにTVは30fps映画アニメ 24fps 30fps元の24fpsで作られたアニメの, たとえば8コマ分を取ってきたとしましょう これを放映用に30fpsに直すには, 2430=810ですから, 単純に考えると2コマ追加して10 フレームの映像にします普段日常的に見るテレビも30fpsしかありません。アニメに関しては24fps、映画も同様です。AviSynth&MVToolsによるフレーム補間 ちりとまとチャンネル このページの情報は以上です。 編集Tips フレーム補間 動画 水増し スポンサーリンク シェアする Twitter Facebook 0 はてブ 4
アニメが24fpsなのは、映画の規格が24fpsだからで、昔はコマ撮り出来るVTRなんて存在しなかったので、フィルムで1枚1枚セル画から撮影するしかなかったため、撮影した物の動画チェックまでは、映画の機材を使っていた名残です。 13 件 通報する No3 回答映画、アニメは24fps、テレビ放送は30fpsなんですよね? ならばテレビで放送しているアニメ(映画)どっちなんでしょう? 本来24fpsなのを技術的なもので30fpsにしているんですか? また、もしテレビで放送された映画やアニメをPCで編集する機会があった場合引用元:映画「24fpsが至高。60fpsにする気はありません」 1 風吹けば名無し (水) IDxY5NKn1net これがなぜ許されてる? 2 風吹けば名無し (水) ID3V/QBqFw0net 自然ぽいから 3 風吹けば名無し (水) IDRwxQAj02anet 24ってま?
√100以上 アニメ 24fps アニメ 24fps リンクを取得 ;動画マーケティングに取り組む企業が年々増えていますが、いざ動画を企画制作する際に迷いがちなポイントの1つが 動画尺(長さ)ではないでしょうか。 残念ながら「 秒なら間違いない!」と断言できるものはありませんが、様々なデータを分析することで一定の傾向を見出す取り組普段日常的に見るテレビも30fpsしかありません。アニメに関しては24fps、映画も同様です。 つまり人は 60fps の動画を見慣れていないからぬるぬると感じるのではないか?という仮説にたどり着きました。 目で見る光景のfpsは? 普段目で見る光景は特
この「fps比較」の動画を途中で止めてみてください。 60fpsよりも30fps、24fpsと少なくなるにしたがって円の描画量が微妙に減っています。 つまり、途中の情報が抜けるのです。 抜けた情報があるとスピード感が出たりします。スピード感は見えない情報があるから感じるんですね。動画で24fpsが映画で主流の理由とにた理屈をアニメのコマ打ちから考える。 投稿者 gg 3D CGは手描きアニメに代わって、アチコチの作品で部分的、あるいは全部使用されて作られるものが多くなりました。元の24fpsで作られたアニメの, たとえば8コマ分を取ってきたとしましょう これを放映用に30fpsに直すには, 2430=810ですから, 単純に考えると2コマ追加して10 フレームの映像にしま